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2012年5月6日 星期日

暗黑3的現金拍賣場將是網路遊戲的未來!

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今年所有的遊戲大作的熱烈討論中,暗黑破壞神3的現金拍賣場(RMAH)非常引人注目,很快就成為討論的焦點,有人興奮而有人質疑。但它的影響究竟會有多大?

消費者可以在暗黑破壞神3的現金拍賣場中用現實的貨幣購買虛擬的物品。它並不是第一款提供這樣服務的遊戲,但絕對是最大的一家。之前,小一些的免費網路遊戲採取了這種營銷模式,而且取得難以置信的成果。如“冒險島Online”,還有“農場遊戲” ,已經運營數年了,而它們做的僅僅是讓玩家使用現實世界的貨幣購買各種遊戲內的物品。

暗黑3的模式或許有些不同,它把市場交到消費者手中,但要注意:暴雪將從每筆交易中提成-- 一筆高額的手續費。看到免費網路遊戲的成功之處並吸收到像暗黑3這樣一款聲名顯著的遊戲中,簡直就是吸金利器。我甚至敢誇下海口,暴雪在現金拍賣行中的收入會比魔獸世界月卡的收入還高。

而且,我感覺這種模式將成為未來幾年裡遊戲產業的標準。那些耗資數百萬美金預算的遊戲,如“戰鎚Online” 和“最終幻想XIV”因為玩家數量過少而失敗,這種“先付費再玩遊戲”的模式正在走下坡路。 “指環王Online”也僅運營了數年,現在也正轉為免費網游。同樣的例子還有“DC漫畫英雄網絡版”,剛上線時吸引了眾多眼球,而它都沒能撐過一年時間。只有“魔獸世界”笑到了最後,但現在也是日漸衰落。

現金拍賣場不僅僅是營銷戰略,更可以打擊已經折磨了遊戲產業超過十年的“黑金銷售” 。 RMT (現實金錢交易)公司從事出售遊戲金幣和裝備這個行業已經數年,而現在它們將不得不面臨來自開發者的競爭,這幾乎讓它們毫無利潤可言。真是一石二鳥的妙計!

所有這些意味著什麼?我堅持相信,過不了幾年,大型多人線上遊戲就要徹底和“先付費再玩”的模式說再見。像“EVE Online”,“星球大戰:舊共和國”,甚至“魔獸世界”,都會取消高達$14.99美金的月費,取而代之的是各種形式的現金拍賣場,甚至是可選遊戲套餐。而暗黑3在兩週內就要上線,其現金拍賣場的成功,更為這種模式添了一把火。

原文位置
http://www.gamerevolution.com/manifesto/diablo-iiis-rmah-is-the-future-of-mmos-12747

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