Related Posts with Thumbnails 暗黑3測試版更新16 – v.0.10.0.9183 更新說明 (加入新台幣功能) ~ 黑森林

2012年4月10日 星期二

暗黑3測試版更新16 – v.0.10.0.9183 更新說明 (加入新台幣功能)

0



===綜合===

加入了允許玩家在遊戲內最多可以的FPS的新功能。
在普通難度下切換技能的冷卻時間從15秒降低至5秒。


===野蠻人===
鐵布衫:現在使護甲提高25%,從50%下調整。
無路可逃:現在也能在被定身時觸發。
猛擊
嚴懲:現在有35%(從20%上調整)的機率使目標昏迷1.5秒(從3秒下調整)。
順劈斬
驅散衝擊:現在是9碼範圍,從14碼下調整。
戰吼:現在是50碼範圍,從30碼上調整。
衝刺
急行軍:現在是50碼範圍,從30碼上調整。
狂亂
重擊:現在有20%(從10%上調整)的機率使目標昏迷1.5秒(從2秒下調整)。
復仇:現在治療5%,從6%下調整。
復仇者:現在治療8%,從10%下調整。
壓倒
縱情狂歡:現在治療8%,從10%下調整。
瘋狂殺戮:現在持續4秒,從6秒下調整。


===狩魔獵人===
夜色追踪者:現在恢復1點戒律,從2點下調整。
完美主義者:現在使消耗降低10%,從20%下調整。
多重射擊:現在消耗40點憎恨,從15點上調整。現在造成165%的武器傷害,從115%上調整。
齊射:現在造成215%的武器傷害,從150%上調整。
點射:現在造成65%的武器傷害,從45%上調整。
軍械庫:現在造成60%的武器傷害,從40%上調整。
自由射擊:現在消耗降低至20憎恨,從10點上調整。現在造成165%的武器傷害,從115%上調整。
流星索
苦果:現在有15%(從35%下調整)的機率獲得2點戒律(從3點下調整)。
糾纏之擊
電鏈:重命名為震擊之環。
影輪翻:現在消耗8點戒律,從10點下調整。
手雷
昏迷手雷:現在有25%的機率,從15%上調整。
鐵蒺藜:現在消耗6點戒律,從8點下調整。
精雕:現在使鐵蒺藜的消耗降低至4點戒律,從6點下調整。
死亡印記:現在消耗3點戒律,從6點下調整。
哨兵:現在持續30秒,從20秒上調整。
警戒塔:現在使持續時間提高至40秒,從30秒上調整。
煙霧彈:現在消耗14點機率,從24點下調整。現在持續2秒,從3秒下調整。
迷霧:現在持續3秒,從4秒下調整。
深呼吸:現在獲得5點憎恨,從20點下調整。
特殊配方:現在使消耗降低至12點戒律,從21點下調整。
暗影之力:現在消耗14點戒律,從20點下調整。
夜魘:現在額外獲得4點憎恨,從15點下調整。
黑暗之井:現在使消耗降低至12點戒律,從16點下調整。
元素箭
尖叫顱骨:現在有40%的機率,從30上調整。現在持續1.5秒,從2秒下調整。
蓄勢待發
處分:現在消耗25點戒律,從20點上調整。
戰鬥傷痕:你在使用後恢復生命值,而不是使用時。


===武僧===
旋風打擊
雲隙艷陽:現在有35%的機率,從25%上調整。現在持續1.5秒,從2秒下調整。
疾風擊
飛踢:現在有60%的機率,從50%上調整。現在持續1.5秒,從2秒下調整。
避難陣:冷卻時間為20秒,從30秒下調整。現在持續5秒,從6秒下調整。
開光:現在使持續時間提高7秒,從8秒下調整。
爆裂掌
劫數降臨:現在在6秒內造成220%武器傷害的物理傷害。
聖光波:現在消耗75點內力,從100點下調整。現在造成215%的武器傷害,從150%上調整,並額外造成45%的武器傷害,從150%下調整。
光之壁障:現在使起始傷害提高至312%,從240上調整。
爆裂光:現在造成285%的武器傷害,從330%下調整。
遠古之柱:現在造成210%的武器傷害,從240%下調整,並額外造成210%的武器傷害,從240%下調整。
充能波:現在使消耗降低40點,從60點下調整。


===巫醫===
毒飛鏢
噬面飛蛇:現在有30%的機率,從25%上調整。現在持續1.5秒,從2秒下調整。
鬼影重重:現在在12秒內造成傷害,從15秒下調整。
貪婪之靈:現在返還10.2點法力值,從8.2上調整。
怨恨之靈:現在持續2秒,從3秒下調整。
死亡之握
屍雨:現在造成80%的武器傷害,從76%上調整,但現在在8秒內造成傷害。
妖術:現在有15秒冷卻,從10秒上調整。現在持續12秒,從8秒上調整。
犧牲:現在造成275%的武器傷害,從200%上調整。
蝗群:現在消耗196點法力值,從392點下調整。現在造成360%的武器傷害,從320%上調整。
灼燒蝗群:現在造成468%的武器傷害,從416%上調整。
巨像
憤怒衛士:現在只造成55%的武器傷害,而不是額外55%的武器傷害。
火焰蝙蝠
狩獵蝙蝠:移除了“每秒”的描述。


===秘術師===
寒冰護甲:現在持續30秒,從10秒上調整。
冰之結晶:現在持續30秒,從10秒上調整。
爆炸衝擊:現在造成225%的武器傷害,從205%上調整。
導火線:現在造成225%的武器傷害,從205%上調整。
毀滅爆炸:現在造成225%的武器傷害,從205%上調整。
定時炸彈:現在造成225%的武器傷害,從205%上調整。
連鎖反應:現在造成97%的武器傷害,從89%上調整。
鑽石皮膚
棱鏡外殼:現在使奧術消耗降低7點,從15點下調整。
九頭蛇:現在消耗14點奧術能量,從40點下調整。現在造成28%的武器傷害,從33%下調整。
冰霜怪蛇:現在造成31%的武器傷害,從36%下調整。
閃電怪蛇:現在造成34%的武器傷害,從40%下調整。
劇毒怪蛇:現在造成18%的武器傷害,從21%下調整。
硫磺怪蛇:現在造成22%的武器傷害,從26%下調整。
奧術​​怪蛇:現在造成28%的武器傷害,從33%下調整。
暴風雪:現在造成210%的武器傷害,從255%下調整。
無情風暴:現在造成280%的武器傷害,從340%下調整。
嚴酷之冬:現在造成210%的武器傷害,從255%下調整。
魔法武器:現在持續5分鐘,從120秒上調整。
隕石:現在造成200%的武器傷害,從180%上調整。
溶化衝擊:現在造成260%的武器傷害,從234%上調整。
流星火雨:現在造成80%的武器傷害,從72%上調整。
彗星衝擊:現在造成240%的武器傷害,從216%上調整。
夥伴:現在持續5分鐘,從120秒上調整。



===製造===
調整了製造圖紙的金幣和材料花費。
提高了從魔法物品分解材料的機率。


===物品===
職業特定的物品不再有一定機率產生該職業無法​​使用的詞綴。
比如,“的提高憎恨恢復”不會出現在魔杖上。
獵魔人單手弩獲得了傷害加成。
提高了武僧物品上的內力恢復。


===怪物===
減速,昏迷和其他移動台限制效果現在對寶藏地精更為有效值。
作為反饋,寶藏地精現在會在被攻擊後的短時間內跑得更遠。
食腐怪物現在更少打洞。
殭屍不再吃屍體,除非他們的生命2006/02/15已滿。
這個改動是為了解決導致殭屍的激怒計時器無法正確重置的問題。


===錯誤修正===
要獲得遊戲及服務錯誤的完整清單,請查看測試錯誤報告論壇裡的已知的問題置頂帖。
玩家現在可以在擊殺骷髏王之後在公共遊戲內排隊“黑暗之王的統治”。
正在排特定公共遊戲任務的玩家應該不再會被放到不同任務的隊伍中。
使用猛攻技能時被擊退技能擊中不會使你從戰網中掉線。
在死亡英雄大廳中查看已死亡的英雄時不再出現佔位符文本。
進入拍賣行時應該不再有延遲。


修改了一些簡單和高級技能說明裡的語法錯誤。
主動技能
鬼影重重
現在在12秒內造成575%的武器傷害,從15秒下調。

犧牲
武器傷害從200%提高至275%。


本次更新之後,遊戲加入了許多新的系統信息和NPC詞條。

===商店警告===
 是一個無法被替代的特殊物品。你確定要出售嗎?

===怪物===

Terror Spawn (shadowverminSoulstoneevent) - 恐懼之卵(陰影毒蟲靈魂石事件)
Fallen Magus - 墮落者占星師
Demented Fallen - 發狂的墮落者
Fallen Mutt - 混血墮落者
Fallen Fighter - 墮落者鬥士
Fallen Commander - 墮落者指揮官

小地圖出現新的治療者

Priest_Male_B_NoLook - 牧師_男_B_無外觀
Priest_Caldeum - 牧師_卡迪安
Priest_BastionsKeep_Healer - 牧師_壁壘要塞_治療者

===更多關於新手(試玩版)的名詞===

該玩家沒有試玩版
你無法加入沒有 試玩版的玩家的遊戲
正在用試玩版進行遊戲
無法和試玩版進行遊戲
你無法使用試玩版創建專家級角色
該功能在 試玩版 中無法使用

解讀:試玩版的玩家可能無法和正式版玩家一起進行遊戲,無法進行專家級遊戲,而且許多功能使用會受到限制。一旦玩家賬號擁有了正式版之後將被取消試玩版資格。

===一般通告===

無可用任務。請先通過戰役解鎖任務。
無法創建遊戲:隊伍成員{s1} 正在選擇英雄。

拍賣場(許多名詞改動,但基本上都是“好”的
物品出售之後只有通過第三方進行轉賬時才會收取:
- 從出售價格中扣取手續費
- 包括體現所需繳納的稅金
新台幣
嘗試取消{s1} 時失敗,錯誤代碼{s2}。
手續審核被拒絕。 (人工審核駁回)
你對{s1} 的競拍將在人工審核之後被採用。
你最多可以在完成頁內儲存{s1} |4item: 件裝備。
一口價不得超過{s1}。

解讀:這些改動可能是針對直接使用信用卡或者PayPal方式支付的玩家,那就是多了一個消費審核(本來信用卡也有這個步驟)。從這些看出,暴風雪是鼓勵玩家將錢變成戰網點數直接存入帳號內。

===拍賣行物品屬性(似乎加入了許多新的屬性過濾)===

能力_傷害_百分比_加成
能力_能源_減少
能力_持續時間_增加
能力_冷卻時間_減少
能力_暴擊_百分比_加成

解讀:沒錯,+skill的屬性用另外一種方式出現在了遊戲裡。那就是通過增加傷害效果,持續時間,暴擊概率,或減少能量消耗和冷卻時間的形式出現!這些屬性應該會出現在職業套裝上。

===命中時導致的效果===

命中時_麻痺_機率
命中時_擊退_機率
命中時_減速_機率
命中時_寒冷_機率
命中時_凍結_機率
命中時_恐懼_機率


===新增加戰旗紋章碎裂(Crack)===


一些傳說級裝備被移除或修改,可能是先行撤下修改屬性以後再加入

雙手錘002 - 阿瑟斯科朗之鎚(Sledge of Athskeleng)
精神之石003 - Urlang Shen 改名為Erlang Shen
單手劍021 - Prism 更名為Specturm (菱鏡→餘像)
- 增加詞條2 :Prism
  其他被移除了數十件傳說級裝備的詞條


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

有更新到16的玩家請注意,勿改語言否則會進不了遊戲

這次加入新台幣功能,目前還尚未確定是否可以用在美國BN或是台灣BN,但這對我們來講是一個好消息,靜等幾天就可以看到美國官方的Q&A整理交易說明帖子了!

如果出現錯誤無法更新的玩家,請注意
遇到launch 0/100的情況,請ctrl+alt+del 打開工作管理員關閉Agent.exe即可

會繼續更新....


0 位回應:

張貼留言

 
黑森林所有著作製作,以創用 CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike 授權條款釋出
Copyright © 2012 | Powered by Blogger