Related Posts with Thumbnails 2012.3.31 美國暴風雪fansite提問問答集 ~ 黑森林

2012年3月31日 星期六

2012.3.31 美國暴風雪fansite提問問答集

0


  




       如果有不認識玩家加入了你的遊戲,怎麼把他踢出去?

  對於踢人系統我們已經有了規劃,但是這系統不會在發售時一同推出。我們認為更重要的是等待看看人們在手頭沒有(踢人)功能時是如何共同遊戲的,這種功能可能會被利用故意在多人遊戲裡搗亂。

  在暗黑2中,玩家能夠通過按ALT+F4立即離開遊戲。這對於專家模式的玩家來說是非常重要的,當他們遭遇延遲的時候可以保護他們的角色。那麼現在一個專家級的人物在遭遇因服務器造成的延遲時,他們可以做些什麼呢?

  玩專家模式就帶著固有的風險。而其中有些風險你可能會無能為力,比如你的電腦當機了,遊戲卡住了,網路斷線了,一隻花栗鼠裝扮成財寶哥布林來敲你的窗戶等等,這些都是你面臨的風險,我們絕對不會以任何理由復活專家角色,包括那些非常明顯不是因玩家過錯而導致的死亡。

  這個問題是關於兩個巫醫的技能。鬼影重重技能描述裡提到“鬼魂纏住一個敵人,造成相當於575%武器傷害的奧術傷害...”,而心靈彈幕的描述則是“對目標施放靈魂箭並造成相當於武器傷害190%的物理傷害。”這就讓人摸不著頭腦了。都是靈魂攻擊,有啥不同麼?或者說這是一個錯誤?

  相對於其他方面,我們把傷害類型符合技能的視覺效果方面看的更重。相對於(讓技能)切合故事或者技能名稱,讓你使用技能後看到的視覺效果與傷害類型相匹配起來對我們更重要。

  武器的詞綴,比如吸血或附加元素傷害同樣適用於法術(法師的靈能刀鋒)和技能(野蠻人的猛擊)嗎?如果這些詞綴只適用於一部分而不是全部的話,我們應該如何作出區分呢?

  它們適用於所有的技能。


  你們是否有過擔心,即使是技術高超裝備精良的玩家們可能也無法擊敗某些詞綴以及某些詞綴組合(的怪物)?比如說,囚牢詞綴的怪物似乎在煉獄裡會造成相當大的麻煩,因為玩家們會被定住無法逃避攻擊。這樣的一個幾乎無法戰勝(或者說理論上無法戰勝)的稀有或者冠軍怪真的沒問題麼?


  是的,如果真的有無法擊敗的怪物,我們是會關注的。我們不相信有什麼是無法戰勝的。


  武僧的斷筋訣太強了點,在武僧的主力攻擊技能裡幾乎是一枝獨秀,它的前兩擊可以打中前方圓弧範圍內的所有敵人,而第三擊可以命中周圍360°的所有敵人,而且還因為跟武僧的其他技能比起來它輸出的傷害大體相當甚至更多,它還能造成debuff效果。


  我們知道遊戲真的很接近完成時,有很多人都在玩同一個角色,他們每個人都說某個技能是必備的,這就是你的問題裡的情況。斷筋訣是非常強,但它肯定不是一個成功必備的技能,甚至也不是對抗的必備技能。

  MF也是採用像暗黑2中那樣的收益遞減機制麼,也就是MF對於魔法,黃金,暗金物品掉落的作用其實是不一樣(MF對最稀有物品掉落的作用減少)?

  不,這是一個線性橫向的機制。我們可能會作出調整,但是目前它就是這樣的方式了。

  一個三人遊戲裡,三個玩家疊加了三層的奈法蘭之勇氣,這時如果有一個新玩家加進來會發生什麼情況,新玩家的奈法蘭之勇氣是從0開始麼?

  是的,剛剛加入的人會從0開始。

  奈法蘭之勇氣的buff覆蓋面積有限還是說在遊戲中的所有玩家不受區域限制可以獨立地在殺戮時獲得?

  所有的玩家都會獲得。他們可以待在城裡,仍然會得到疊加。請記住,他們呆在遊戲中只會使得遊戲變得更困難,那些人員不齊整就去獵殺一組冠軍/稀有怪的玩家們,祝你們好運。

  目前在遊戲中會有遲緩抗性(可以部分減少遲緩效果)出現嗎?或者說會有完全免疫遲緩效果的?

  會有群體控制效果降低,這其中就包括遲緩。

  什麼是最大移動速度加成?一個角色的移動速度有沒有限制?

  最高加成為25%。

  既然移除了元素詞綴的次要效果(除了寒冷傷害的冰凍效果),那麼玩家們想知道除了視覺效果之外,各個不同元素詞綴產生的傷害之間還有什麼不同?

  怪物和玩家都還有元素抗性,所以無論在PVE還是PVP中不同的傷害類型還是可以發揮作用。不會有非常高的抗性出現,而且也沒有元素免疫。角色的技能也五花八門,足以讓你在陷入一群高抗性的怪群中時,有辦法脫身。(這跟暗黑2不一樣,在暗黑2裡你一直就只狂用一種技能,然後再遇上一個不吃這個技能的怪,你就準備被殺了)

  怪物將有某種眩暈抗性?4人一組的野蠻人輪轉施展大地踐踏似乎是能夠無限眩暈啊。

  是的,這是有可能的,但更高級別的敵人擁有較高的群體控制抗性,因此這在噩夢以及更高難度下將很難再實現。

  為什麼不沿用暗黑2裡踢罐子的動畫?

  因為比起走過去一個個踢碎罐子,一發轟掉十幾個可摧毀的物品看起來更炫。


  說起來,那些瓶瓶罐罐還有鬆動的石頭-它們跟小怪們的掉落是一樣的麼或者有所區別?


  在遊戲中的一切東西都有機會掉落戰利品。你當然可以從罐子裡砸出一個傳說級物品來,但是這機率相對於一個冠軍/稀有怪物的掉率來說就比較小了。

  當玩家身負較高的MF或GF值,在開啟土堆,鬆動的石頭以及書架時會有好處嗎?

  是的。有一些非常特殊的、一般是與任務有關的東西,除此之外只會掉落金幣。但你的GF值仍然會起作用。

0 位回應:

張貼留言

 
黑森林所有著作製作,以創用 CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike 授權條款釋出
Copyright © 2012 | Powered by Blogger