內容如下:
我們理解了玩家們對戰隊系統的熱切需求。我們將會在《蟲群之心》發售之後加入戰隊/工會系統。我們也會首次加入非評級對戰匹配系統,這樣玩家可以在不影響天梯成績的情況下和同等級的對手一決高低,以便玩家聯繫其他種族或嘗試新的建造方案。
這個消息對暗黑破壞神3社區也比較有吸引力,因為這個功能可以促進社區的團結性並允許支持玩家們聚集在一起遊戲。暗黑破壞神3的PvP系統是大家對戰隊系統最渴望的主要原因,而至於對PvE就更不用多說了。實際上,大部分的暗黑破壞神2工會都是Farm為主。可以互相協作或識別不同工會,將會是戰網用戶喜聞樂見的功能,同時還會創建出充滿凝聚力的環境來避免Azzure幾個月前就說過的長久以來困擾戰網2.0的“鬼城系統”效應。
當然,肯定會有陰謀論者稱暴風雪有預謀地減少系統支持來避免社區內的物品共享。但星海爭霸2的戰網將得到這個功能,我們也不難看出在不久的將來,暗黑破壞神3會有一個有類似功能支持的更新檔出現—— 或者在資料片裡。 Jay已經提及過他們承認社區工具本可以做的更好,或者也許他所暗指的功能就是這個。
大家怎麼看呢?為什麼暴風雪會推遲社區支持功能?戰網平台會歡迎這個功能嗎?或者也許,戰網終於可以配得上“2.0”這個版本號了。
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