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輸入tracert (空格) xx.actual.battle.net
xx=kr=亞服
xx=us=美服
xx=eu=歐服
直接看最後一個節點的latency值即可,注意各節點有無掉封包和latency差異過大
通常遊戲中會稍微多10~20ms ,例如下圖73ms 遊戲中最大值是93ms 沒差多少在遊戲中照樣綠色
150ms以內都非常順暢的,250ms以上就不太好了,還有有人會說為何不用ping,因為官方防火牆檔掉了
掉封包就是一行三個ms 其中出現萬用字元*而不是ms。延遲在低只要出現掉封包一律出局 這比高ping還慘
我再補充下,xx.actual.battle.net是d3的登入/好友/拍賣系統,永遠保持連線 當你開房後會連線到另外一組ip 亞服是182.162.135.* 美服是12.130.246.* *=1~255,多台伺服器分擔人流,D3一個地區並不是只有一台Server..不然ob那三十萬擠一台不爆才怪 兩者經過的路由跟xx.actual.battle.net 並無不同
另外出現time out是ISP的路由不給你tracert,不能測
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