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2012年4月26日 星期四

Diablo3 ESP:追隨者系統長篇訪談!

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西班牙最大的暗黑3媒體 Diablo3 ESP 對暗黑3首席內容設計師 Kevin Martens 的採訪,Bashiok 也參與。整篇採訪較長,好料不少,是官方推特推薦的採訪之一:


Diablo 3 ESP: 嗨,那邊的兄弟你們好嗎?
Bashiok:嗨,這是 Kevin Martens ,首席內容設計師
Kevin:很好啊,就是有點忙
Esp:現在馬德里是22:00了,快到午夜了。我們趕緊開始吧,看看你們還有啥新料要爆。我可以開始問了嗎?
B:來吧!其實我們想要說的是追隨者功能,然後你能有點時間來問問題。
K:追隨者功能是暗黑2里傭兵系統的巨大改進版本。你一次可以擁有一個追隨者,他們是可以自定義的,他們擁有12個技能,每個都是由你來選擇,你總共可以選4個。一共有4層技能每層3個,他們也擁有只有追隨者才能使用的特殊裝備。

他們是聖堂,女巫和歹徒,到了高級之後會開始掉落只有這些追隨者才能使用的裝備。我再對他們多嘮叨幾句,然後我們再來看看追隨者對於故事的重要性。
聖堂是一個神聖的戰士,他出身於聖殿但是不同於聖騎士。他們致力於從避難所世界中消滅邪惡,他們就像聖騎士一般與惡魔戰鬥,但他們其實也同樣致力於擴充自己的財富提高自己的力量。你將會碰到的聖堂名為「科馬克」,他是一個聖堂中類似特種部隊般的存在。他也是被送往崔斯特瑞姆地區尋找數十年前遺失的神聖卷軸。這些卷軸是被D1中的反面角色大主教拉扎魯斯所盜。
歹徒(林登)是國王港盜賊工會的成員。現在因試圖找盜賊工會自己人下手而名譽掃地。他是個無恥的傢伙,深受女人的喜歡,他個性陰險,習慣使用兩把巨大的手弩。他喜歡跟著別人後面。他的技能一般都是陰險毒辣的。
最後,關於女巫(艾琳娜)。女巫和她的姐妹們被一個先知撫養長大,但是她的姐妹們現在都失蹤了。[呃...]她開始她的旅程,而且總是獨自一人。她找不到人來與她一同走下去,因此她加盟了你的隊伍。
這就是三個追隨者,他們都有上百條的對話,他們都有著很鮮明的個性,在遊戲中也有不同的外表。他們都有這樣那樣的理由與你一同作戰,他們會對各種事情品頭論足一番:你正在進行的任務,你將要面對的敵人,你的行動,你應該避免的東西,他們也會相互之間交談,在營地裡與凱恩和莉亞說話,等等。即使你沒有僱傭他們,他們也會流連在篝火旁,相互打量聊天。他們對這個世界意義重大,他們會把單人遊戲變得妙趣橫生,感覺就像是你在和其他人一同遊戲一般。就像我之前提到的,你可以隨你喜歡自定義他們,重置也僅僅只需一塊金幣,便宜啊。
他們也有個專用裝備的插槽,以及武器,護身符和戒指裝備槽。他們會自己料理的自己的盔甲,也會隨著時間推移而升級。
呃,你想問些啥?
Esp:還有別的傭兵可選麼?
K:現在就三個。

巫女

盜賊

聖堂騎士



Esp:這與暗黑2裡傭兵有什麼主要異同?比如在之前的情況如何而你們現在又做了哪些[改變]。
K:我想在暗黑2 裡 很大程度上是一個「榮耀的寵物」,我甚至不確定能不能加上「榮耀」二字,他們就只是寵物而已,他們只是血多能引怪而已。新的[追隨者]則是擁有更多的東西,他們以故事為導向,每個人都有自己的背景故事,在遊戲的關鍵路線上當你遇到他們的時候都有一個任務,因而他們與遊戲世界的結合更為緊密。而他們的行為與你的對話都讓他們有更為鮮活的感覺。
除此之外,我認為在戰術層面上差異顯著。你可以選擇歹徒,然後從第一層技能三個不同類型的十字弓彈藥中選一個。你可以選擇毒彈,它能造成持續毒傷害,就像典型的盜賊技能那樣;你也可以選擇致殘射擊,它2可以減速敵人,這對於某些加點的野蠻人來說很有幫助,或者你也可以選擇快速射擊,可以提高你的DPS。而且你知道洗點很便宜的。你可以在某個任務中選擇一個讓寶石和符文掉落率增加的技能,好讓你砍翻boss之後能掉落更好的符文。對於聖堂來說,他可以增加自己的血量,你可以拿他來抗怪,而如果你是個野蠻人可以自己來抗的話,當你血量較低你也許可以使用他的干涉技能,這就是你所要做出的選擇。我想每個追隨者都將成為你在單人遊戲很有意思的部分。
Esp:暗黑2里的僱傭兵有一個非常簡單的人工智能,暗黑3里有什麼新改進嗎?
K:好的方面是你不需要有任何的寵物控制面板或者直接向追隨者下達指令。他們肯定是更為智能,依據情況來使用他們的技能。比如說聖堂和歹徒都具有的治療技能,當你的血量偏低的時候他們就會自動使用,因此你無需擔心要告訴他來治療你或是其他動作。任何的組合技能也同樣如此,他們會使用當前情形下最有效的技能。尋路功能也是相當的提升,他們會不離你左右。
Esp:那他們是跟WoW裡獵人的寵物不同了...
K:當然是更高級,我的意思是,他們有獨特的個性。
Esp:女巫與法師的區別是?
K:在設定中避難所世界是有各種魔法學校的。到目前為止,人們已經看到了法師,魔法師,亡靈法師,現在又有了一個不同的魔法學校出身的女巫。你可以吧追隨者當做是某種縮水版的可玩角色,他們不像是可玩人物那樣深邃複雜,因此女巫不像是法師或者魔法師那樣有深度,她們更適合作為追隨者出現,正如聖堂不如野蠻人或者聖騎士一樣,所以考慮把他們做成是「迷你人物」。
Esp:你之前說的,他們有自己的技能樹以及特定攻擊,對嗎?
K:是的,有4組每組3個技能可以在遊戲過程中解開,還有一個角色專屬的裝備槽,你可以重組這一切,好讓他們更能配合你打造自己的角色進行殺戮工作。他們的特殊裝備是可以在城裡你的工匠那打造的,也可以通過掉落獲得。有一點我不是很確定,我們還在開發中,不過我們也許會允許你對增強這專屬裝備,就像是工匠能對你的物品所做的那樣。
Esp:追隨者技能能鑲嵌符文嗎?
K:不能,他們比可玩角色更為簡單。給他們洗點倒是簡單便宜。
Esp:在beta裡這個功能會推出嗎?
K:beta?我不知道。
Esp:暗黑2  的傭兵在你跑遠了之後會忽然出現在你身旁,暗黑3裡也一樣嗎?
K:關於暗黑遊戲,為啥能在機器上跑的快的原因之一就是當你不再呆在區域裡了遊戲世界的大部分就不再裝載,因此如果你跑到足夠遠的話,他們就會跳到你身邊,你不會遠離他們太長時間的。
Esp:你能擁有一個追隨者同時保有其他兩個還是說遊戲裡只能有一個(追隨者)?
K:你可以隨時切換你所需要的追隨者。他們之所以是追隨者而不是傭兵的原因之一就是他們是自由的。他們沒有僱傭的費用,你可以隨時切換。沒有選中的追隨者會在城裡篝火處待命,他們會相互交談跟城裡的人交流等等。比如說,如果你選擇了聖堂,歹徒就會說:「別選他,他是個木頭疙瘩。而我是個更有風趣的夥伴,帶我去吧。」他們是活耀的角色。
Esp:能在pvp競技場上使用嗎?
K:不能,我們希望把這弄得更為簡單。那將是人對人的較量[mano a mano,西語],而不是人與NPC的對戰。
Esp:我們知道你們正在測試中,你對此的感覺如何?他們很有趣還是說他們只是典型的追隨者?你在測試時感覺如何?
K:他們已經有配音了,在開發初期我們用的只是電腦合成的聲音,那時他們聽起來像是霍金老爺 *笑* 。這聽著有點像是個澳大利亞的GPS。現在嘛,他們有配音了,跟他們一起真是太酷了,他們會對建築物指指點點,其中有人會感謝你幫他做任務,你的人物也會有回應。這對單人遊戲世界產生巨大的影響。與追隨者一同遊戲是第二美好的事情了。
Esp:暗黑2裡傭兵死了要回城花錢買回來。暗黑3呢?
K:實際上我們現在可以更輕鬆了,我不能保證這在發售時會不會有所變化,但是目前追隨者是不會真正死亡的。他們只是被擊暈了,他們會倒下20秒鐘(這個時間也會有所修改),在他們倒下的這段時間他們幫不上你了,他們提供的所有增益效果都會消失。你可以去救回他們,使用血球或者是撿到血球都可以給他們回血。他們倒下只是暫時的,他們還會回來的。

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