小編對Weeping Hollow的地圖生成機制稍微留意了一下,並發現這裡的生成規則非常簡單。一旦你明白了地圖板塊如何佈局的你就可以最大化地利用並進行farm了。原因之一就是我發現在這一區域可能出現的墮落者巢穴(Den of the Fallen)第二層,你可以找到許多非常不錯的戰利品,以及一些在Beta中不常出現的有的精英怪物。
在Patch 14更新之後,玩家可以通過BUG穿過被遺忘的墓地(Cemetery of the Forsaken)的大門,並表示發現了許多新的精英屬性怪物和更高等級的戰利品(戒指/項鍊)。顯然這些東西可以在墮落者巢穴第二層刷新的精英級瘟疫使者(Plague Carriers,綠色的食腐蝙蝠)身上找到。我猜他們增加了怪物等級,因此監禁者(Jailer),漩渦(Vortex),鑄牆者(Waller)等修飾可能應會掉落戒指之類的東西。
Weeping Hollow 地區總是有著相同的邊界尺寸,但是有很多板塊是會在固定的地方發生變化(白色是可變化區域,紅色是非道路事件區域):
而且這個區域還會有以下幾種可能的佈局:
*:海德格的學徒的小屋
x/y,m/n:路徑會發生變化
b/c:冒險內容會變化
基本上,如果我們忽略掉那些被道路佔用的板塊,這裡有5個非路徑變動。兩個會有內容變化(B和C標籤),還有一個肯定是海德格學徒的小屋(*標籤),也就是說一定會有兩個板塊會有有趣的事情發生—— 被稱作“事件板塊”(Event Tiles)。
事件板塊上一共會有10件不同的內容。你會在Beta中看到如下內容:
被挖開的墓地
被挖開的墓地(有埋伏)
墮落者巢穴
絞刑樹
屠殺之地
這對前往墮落者巢穴farm有什麼意義呢?其實就是知道,墮落者巢穴必然會出現在5個可能區域裡的2個中(上圖中紅色區域)。因此當你從新崔斯特瑞姆的西北大門出去之後,你可以向左上走,然後按照L型探索地區。如果你還沒看到兩個事件板塊就轉向東北方向最後兩個可能出現的地區搜尋即可。這總比滿地圖的爬一邊快捷的多。
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