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2012年3月21日 星期三

[2012.03.21藍帖合集] 不會有數位典藏版

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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4217204747#4

暴雪還會繼續發放更多的beta key嗎…… 如果有,美國還有機會嗎?


Bashiok:是的,我們會繼續邀請玩家加入Beta。當然我們不會提前公佈邀請誰,什麼地區或者多少這樣的信息(因為我們不知道)。


http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3811293292#11

你們有考慮過典藏下載版嗎?就是數位下載,然後有PDF版的美術原畫,沒有USB或者其他周邊,但是有翅膀之類的。



Bashiok:典藏版是傳統的零售限定商品,雖然我們感謝大家對數位版的典藏版需求強烈,但我們對​​暗黑破壞神3沒有這樣的計劃。
祝你們都能拿到實體版!我認為這是我們發佈是最棒的一個典藏版了。


http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4217174732#6

野蠻人的怒氣生成需要打到什麼東西才行。狩魔獵人的憎恨生成無論是否打到東西都能有,這公平嗎?

玩家回答:
三種角色都需要用不同的方式生成資源…… 我認為BZ的三種設定都是比較均衡和公平。
野蠻人的怒氣會隨時間下降,所以他只要打到東西都能有怒氣。武憎就只能打怪得到內力,因為內力不會隨時間下降。
狩魔獵人有沒有打到東西都有憎恨,而且憎恨會隨時間增加,但是她的技能消耗更大,用的也非常快。
我認為這個系統是鼓勵不同風格的玩家創造玩法的,而且很不錯。

Bashiok:我本來想說點什麼的,但有玩家回答已經得到很好的總結了,謝謝你。


http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4216984727#4

主技能傷害?比如野蠻人的猛擊描述是150%的武器傷害,這個是主手武器還是雙持武器一起的?看起來更像是 雙手武器的傷害…?


Bashiok:之前是的傷害設定是分開計算的,但看起來在有時候會因為你裝備某些裝備而導致的傷害下降這種個煩人的事情。這個改動自從P13以來已經生效。而且據我所知,“部分技能”是指所有依靠武器傷害作判定的技能。


http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4216984727#10

我想確定一下,主手是指右手嗎?


Bashiok:遊戲內的裝備槽我們用單手和副手標記的。所以主手是對應單手。


http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4216984727?page=2#30

雙持的意義只有兩個武器得到的屬性加成了麼?


Bashiok:某些技能仍然會在攻擊時改變傷害,這是對降低你主手(單手)傷害的技能的額外傷害獎勵。

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